Além de estar presentes na maioria dos eventos do Rio de Janeiro, você também pode comprar as edições da revista Lunchtime aqui, com toda segurança, garantindo a sua coleção. Escolha abaixo a sua revista e divirta-se!

Nota: Caso você deseje adquirir duas ou mais revistas de uma vez, entre em contato comigo pelo email nasnet@gmail.com, para obter descontos especiais!



Lunchtime nº1

É onde toda a aventura começa! Um inocente pescador retira do mar por engano uma linda sereia. Acontece que ele trabalha para uma vampira, que é dona de um restaurante de comida japonesa, com uma clientela meio violenta, que não vai gostar de saber que não tem peixe nenhum! Adivinha quem vai pra panela? Descubra como essa história termina conhecendo o restaurante mais engraçado do mundo!

E, na segunda aventura de Asuka e seus amigos nesta edição, a vampira vai tirar satisfações com uma apresentadora de tv bem estranha, que falou mal do restaurante na TV. Acontece que essa apresentadora é Nephit, uma esfinge de 4000 anos de idade, antiga adversária de Asuka. Não deixe de ver como essa loucura toda termina!

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Lunchtime nº2

Neste número, Asuka dá de cara com um adversário que a atormenta desde a sua infância, o lobisomem Otto, que sempre venceu as disputas com a vampira! Não deixem de ver como nossa amiga vampira e a turma do restaurante vão se sair, entre acidentes de carro e peças de teatro!

Completando a edição, temos uma história extra, protagonizada pela Nephit. Desta vez, a engraçada felina egípcia apresenta um programa especial, onde mostra todos os detalhes e características interessantes da cidade aonde a história se passa. Claro que, com Nephit no comando, isso não poderia acabar de um jeito normal!

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Lunchtime nº3

Neste número, Asuka, Yumiko e Takashi estão num cruzeiro marítimo, aproveitando umas boas férias, tudo graças ao grande concurso gastronômico anual. O que eles não sabem é que estão para entrar numa grande aventura, envolvendo também o lobisomen Otto e a esfinge Nephit. Os sete mares nunca mais serão os mesmos!

Complementando a aventura, temos a estréia do Correio da Asuka, uma seção onde a nossa amiga vampira responde as dúvidas dos leitores sobre a história, personagens, enfim, qualquer coisa! Se você também quiser participar, basta mandar sua pergunta para nosso email, nasnet@gmail.com.

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Lunchtime nº4

Neste número, pela primeira vez nosso amigos vão enfrentar uma verdadeira ameaça, quando uma estrela pop está para fazer uma grande apresentação na cidade. Paralelo a isso, vamos descobrir que a sereia Yumiko possui um incrível poder...embora ela mesma não tenha muito orgulho disso!

Complementando a aventura, temos mais uma edição do Correio da Asuka, uma seção onde a nossa amiga vampira vai responde as dúvidas dos leitores sobre a história, personagens, enfim, qualquer coisa! Se você também quiser participar, mande sua pergunta para o email, nasnet@gmail.com.

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Lunchtime nº5

Este número representa uma grande mudança na história, com a chegada do novo personagem, Miguel. Ele é completamente diferente dos outros personagens, é um caçador de monstros, que veio de fora da cidade, e não enxerga Asuka e seus amigos com bons olhos. Pela natureza violenta do caçador, esta história também ganha tons mais sérios, sem obviamente perder sua base de comédia. E, pela primeira vez a história ganha uma continuidade, trata-se de um arco de três edições, mas respeitando a tradição dá serie, cada episódio do arco em si é uma história fechada, sem o "continua" no final de cada um.

Complementando a aventura, temos mais uma edição do Correio da Asuka, uma seção onde a nossa amiga vampira vai responde as dúvidas dos leitores sobre a história, personagens, enfim, qualquer coisa! Se você também quiser participar, mande sua pergunta para o email, nasnet@gmail.com.

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Lunchtime nº6

Esta é uma edição especial, com 60 páginas de muita ação!
Para quem acompanhou a edição anterior, a chegada do ex-caçador Miguel mexeu bastante com a rotina dos moradores de M´kay city. E nessa segunda parte da ‘Balada do Caçador’, vamos acompanhar as conseqüências do violento passado de Miguel, quando um grupo de monstros violentos chegam de repente, procurando vingança. E no meio da situação, Asuka e seus amigos também acabam se tornando alvos, mas, ao contrário do que mostraram até hoje, eles são muito mais fortes do que aparentam.

Até aqui nós vimos como eles vivem seu dia a dia, chegou a hora de ver como eles lutam!

Ah, e uma diversão extra, este episódio está cheio de ‘easter eggs’, pequenas referências a videogames, será que você consegue encontrar todos?


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Revistas Lunchtime - Como Comprar



Estes são os desenhos dos adesivos que ofereço nos eventos, como brinde para quem compra as revistas. Existe até os que fazem coleção dos adesivos! Estou devendo os personagens novos, mas aguardem que eles vão chegar! ^_^


















Adesivos!




"O quê? Já tem cosplay???" Tem sim senhor!!!

Graças a uma homenagem incrível de minhas grandes amigas e incríveis cosplayers, Claudia Almeida e Gabriela Ramalho, Lunchtime tem sim suas cosplayers oficiais!

Tudo começou em 2011. Eu não estava muito bem, meio chateado com a minha situação como autor independente. Pois esse dia me reservava uma surpresa, graças a Claudia, que me aparece idêntica a Asuka!



Foi uma homenagem inesquecível, mas olha só, não seria a única vez que Asuka saiu das páginas e veio para o mundo real, aqui a vampira resolve aparecer no Anime Friends:


Então, outra pessoa resolve entrar na brincadeira, então Gabriela se uniu a Claudia, fazendo uma surpresa de aniversário para este pobre autor! Gabi fez uma incrível caracterização da Angela, a anjinha policial da história, até mesmo a carteira tinha um halo!






Deu pra notar que a Asuka não gosta muito de mim...:D

Então, em 2014, lá estava eu no Anime Friends, super concentrado em vender as revistas, quando simplesmente eu sou surpreendido com uma APRESENTAÇÃO dos personagens da Lunchtime, como mostra a imagem que abre esta matéria! Claudia e Gabriela se uniram a seus amigos Tamires e Raphael,e deram um verdadeiro show!






Foi uma loucura! Eu fiquei tão desnorteado coma apresentação que nem consegui filmar, foi uma tremenda surpresa para um artista independente, que nem em sonho imaginou ver algo assim na vida. E tinha outra questão, a Gabriela fez um cosplay que eu apostava que não iriam tentar fazer, a sereia Yumiko. Pois, além de fazê-la perfeita nos detalhes mínimos, ainda me enfrentou um frio absurdo para manter a apresentação! Eu não conseguia tirar meu casaco pesado, e toda hora eu implorava pra ela colocar um casaco também, mas apesar do frio ela ficou um bom tempo se apresentando. Uma curiosidade, que ela comentou comigo, foi que uma menina a viu saindo, logo depois de se vestir, e a reconheceu como a Yumiko!

Foi uma homenagem incrível, e me sinto privilegiado por ser amigo das duas cosplayers tão talentosas. Muito obrigado, Claudia e Gabi!!!








Sim, tem cosplay também!!!

"Fotografia de satélite" de M´kay City, mostrando a sua forma peculiar. 


M´kay City

É nesta curiosa cidade onde a história se passa. Além do seu formato peculiar, o que a destaca das demais são seus moradores. Graças a um pacto criado à 400 anos, humanos e seres sobrenaturais concordaram em viver em paz no território, onde a cidade floresceu. Hoje é uma metrópole moderna, com  seu grande estádio de esportes como destaque. Outro detalhe pitoresco é sua baia, conhecida como "Garganta do Monstro", onde o personagem Takashi trabalha, pescando os peixes que abastecem o restaurante da Asuka. Também foi ali onde a sereia Yumiko foi "pescada" sem querer pelo Takashi, dando início a história. 



Conheça a cidade - M´kay City




-A história foi criada originalmente para ser publicada no antigo fanzine KONJO MANGÁ, do Estúdio Magyluzia, mas devido a problemas na criação do fanzine, ela acabou sendo "escalada" para o primeiro número de outro fanzine, chamado MANGÁK, também da magyluzia. Na versão original, a historia seria sequencial (aberta), e teria outros personagens. Mesmo assim, uma edição especial, mais simples, foi publicada da Konjo Mangá especial. Você pode conhecê-la clicando abaixo.




-O nome dos personagens principais em japonês tem uma explicação. Quando a história era sequencial, iriam surgir outros restaurantes, especializados na comida de diversas partes do mundo, assim os donos de cada restaurante teriam os nomes correspondentes a sua nacionalidade.



-A aparência da Yumiko foi decidida logo no início, pois queria-se manter a caracterização de sereia, facilitando a identificação imediata. Por causa disso, ela não se "transforma", ganhando pernas, como costuma acontecer em histórias desse tipo. Como ela nunca muda de forma, permanecendo com a cauda de peixe, ficaria uma dúvida: afinal, como ela "anda" na história? Simples, quando está fora da água, a sua cauda estica e ela desliza igual a uma serpente!




-Um dos personagens menos conhecidos, mas que está em praticamente todos o episódios é o Squish, o ratinho que acompanha os personagens nas suas aventuras. Ele surgiu por acaso, na primeira história, como um simples detalhe no cenário (na primeira aparição do restaurante, olhe na imagem acima!), e acabou sendo incorporado ao grupo principal. Por sugestão de meu amigo e leitor, Dino Freitas, Squish se tornou um mascote "discreto", que participa da história sem falar nunca e raramente interagindo, quase um observador dos fatos. Como ele é pequenino, uma outra amiga minha, Emy Yamachi, sugeriu que o ratinho ficasse na cabeça do Takashi, para que pudesse ser visto mais facilmente, e a partir daí eu "incorporei" o Squish às aparições do Takashi, geralmente fazendo referências ao que está acontecendo com o azarado pescador.




-Asuka é um dos personagens que mais chamam a atenção na história. Ela nasceu de uma tentativa de criar um personagem vampiro, mas sem se limitar as lendas originais. A ideia era que um vampiro "de verdade" questionasse as lendas que se contam dos próprios vampiros, que na verdade estariam quase todas erradas. Daí Asuka poder andar de dia, comer normalmente e não ter medo de símbolos religiosos, e nem de alho. Mas ela ainda precisa de sangue, numa quantidade pequena, o que a obriga a "caçar" de vez em quando. O interessante é que este fato em si acaba criando uma "maldição" para Asuka, já que por costume ela nunca morde gente conhecida, e nem quer ser flagrada fazendo isso, daí ela tem que tomar um cuidado redobrado quando "ataca" alguém. Seu poder de hipnose ajuda, fazendo a pessoa esquecer, mas mesmo assim ela tem que se esforçar para dividir sua vida diurna com suas saídas noturnas.



-Um detalhe marcante sobre o visual da Asuka é o lacinho dela, que virou sua marca registrada. Ele foi baseado no "quase laço" da personagem Mai Shiranui, da série de games Fatal Fury! A diferença é que, no caso da Mai, trata-se na verdade de um rabo-de-cavalo, enquanto no caso da vampira, o laço é puramente decorativo.




-A cidade onde a história se passa, M´kay City, surgiu por acaso quando a história foi seguindo, afinal o restaurante da Asuka precisava ficar em algum lugar! Porém, além da cidade em si, todo um universo novo foi criado, em torno da ideia de um lugar de paz e convivência, onde os monstros não seriam odiados e perseguidos, e poderiam viver suas vidas em paz. A própria cidade ganhou uma cara divertida, na forma de um monstro estilizado. O "olho" dele é o estádio da cidade, que já foi palco de algumas das aventuras.




Curiosidades





Sinopse

Imagine uma cidade onde as criaturas mitológicas mais famosas podem viver suas vidas em paz. Uma cidade onde o Abominavel Homem das Neves trabalha numa construção, ou uma fadinha tem emprego certo no serviço de entregas rápidas. Essa é M´kay City, onde os monstros e humanos vivem em harmonia. E é nessa cidade exótica e divertida que se passa nossa história. 

Um belo dia, o pescador Takashi trabalhava no mar quando, sem querer, acabou pescando uma sereia, a bela Yumiko, perdendo todos os peixes no processo. Acontece que Takashi é o empregado de Asuka, uma vampira meio maluca que é dona de um restaurante de comida japonesa. Os frequentadores do lugar são monstros e Youkais violentos, que não vão gostar de saber que não tem nenhum peixe. Asuka ia acabar se dando mal, mas graças a Yumiko, que se revela um incrível cozinheira, ela é salva, e a sereia passa então a trabalhar no restaurante. Você pode ler esta primeira história, que corresponde ao primeiro capítulo impresso, clicando aqui


Ficha técnica:

Autor: Nilton Simas
Ano de criação: 2000

Gênero: Humor/aventura



Conceito



Lunchtime nasceu inicialmente em torno da vontade de se criar uma história de humor, usando uma sereia como personagem principal. Assim, ao invés de fazer aquilo que uma sereia "normalmente" faz, imaginou-se uma atividade que um sereia jamais faria. Foi quando surgiu a idéia da personagem Yumiko, que seria uma expert na cozinha. Seguindo a mesma linha de pensamento, e aproveitando a deixa de usar um personagem mitológico em uma situação inusitada, a dona do restaurante aonde a sereia trabalha é Asuka, uma vampira, que brinca com o esteriótipo do vampiro clássico, fazendo coisas na história que um vampiro "clássico" jamais faria, como andar na luz do sol e comer normalmente. Takashi surgiu como um contraponto, fechando o trio principal no papel do pescador humano que se desdobra para ajudar sua amiga vampira. Esta idéia básica acabou por criar um universo em torno do restaurante, na forma de uma cidade chamada de M´kay City. A população é formada por humanos e por criaturas mitológicas , que convivem de forma cotidiana e pacífica. Deste modo, a cada episódio de Lunchtime, prepare-se para se deparar com as criaturas mitológicas mais conhecidas, fazendo coisas que você jamais imaginaria.

Uma idéia simples, mostrar os seres mitológicos mais famosos, vivendo juntos com humanos normais, resultou numa história muito engraçada, mas que também possui uma sutil mensagem de união, de aceitação daquilo que é diferente. Mesmo que o dia-a-dia dos personagens seja bem agitado (Asuka que o diga!), ninguém é perseguido ou julgado apenas por ser diferente. Uma característica típica na aparição dessas criaturas nas histórias ficcionais é que, apesar de serem a maior motivação para que a dita história seja lida/vista (basta, por exemplo, ver o sucesso que vampiros e lobisomens fazem, tanto nos livros como no cinema), a criatura é em geral colocada numa posição de antagonista, de ameaça ou praga, que precisa ser combatida, para que a humanidade continue sua vida normal. Uma das questões básicas que eu queria trabalhar em Lunchtime é propor uma abordagem diferente, onde a criatura, ao invés de ser vista ou colocada numa posição de ameaça aos humanos "normais", é aceita como parte da comunidade, sem a tradicional rejeição aos que são diferentes do padrão humano. Como se trata de uma comédia, mesmo os inevitáveis conflitos que qualquer comunidade possui são tratados de forma leve, sem exaltação a violência.



Conheça a História!


Se você não conhece a edição impressa da Lunchtime, você pode tem duas opções online para ler os capítulos da história , no site de quadrinhos online Lamen , e no site Social Comics! Você também pode adquirir a edição impressa pelo correio, clicando aqui.









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